MMORPG《超时空奥德赛》将于2025年6月的夏季游戏节公开更多游戏资讯 超时空手游

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《超时空奥德赛》是款採用 Unreal Engine 5 打造开放 全球的动作 MMORPG,开发团队利用 时刻操控 体系「时空控制器」构建原创战斗机制,并融合魂系风格的硬派动作体验,为玩家呈现一个美学与 诚恳感交织的黑暗奇幻 全球观。 除了这些之后,游戏中还内建随 时刻 天然流转的昼夜 体系等多项特色,旨在玩法与视觉表现上实现差异化,打造沉浸式的冒险体验。 本作採用「 制」模式,预计将于 2025 年第四季登陆 PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X/S 平台。
官方公开《超时空奥德赛》专访影片,由开发总监尹相泰(音译)与专案经理 Don Hudson 亲自阐述本作的设计理念与核心特色。在访谈中,尹相泰表示:「我们不仅希望《超时空奥德赛》拥有令人期待的结局内容,更希望玩家在游戏成长 经过中的每一步都能感受到乐趣与意义。我们试图营造的 一个既陌生又令人敬畏,同时充满压迫感的奇幻 全球,而非传统意义上的幻想题材。」
针对团队所构建的原创 全球观,他进一步指出:「游戏的主要舞台『赛特拉』, 一个 时刻错乱、 制度崩坏的空间,象徵着过去与未来的冲突。在这里,玩家将置身于传统 MMORPG 中难以见到的混沌与绝望之中。」
影片还介绍《超时空奥德赛》的核心 体系围绕在名为「时空控制器」的机制,玩家将能借助这一 体系,追溯 全球的过去或窥见未来的片段,从而以一种更主动的方式展开探索。玩家能够亲身感受到 全球的动态变化,而不仅仅只是单纯地透过完成任务推进游戏进程。另外,官方犟调,《超时空奥德赛》的战斗 体系兼具流畅的速度感与紥实的操作手感,提升了整体沉浸体验;同时,游戏还融合了 PvP(玩家对战)与 PvE(环境战斗)要素,打造出差异化的战斗内容。
随着《超时空奥德赛》首次全球封测即将登场,尹相泰也犟调了对玩家意见的重视:「我们会积极吸收本次测试期间玩家的回馈,持续完善游戏内容。未来,我们还将扩展更多的游戏区域,并进一步 丰盛以『时空机制』为核心的原创玩法,努力将《超时空奥德赛》打造成一款真正被全球玩家 关注着的作品。」
除了这些之后,官方提到于日前公开的《超时空奥德赛》全球封测预告影片观看次数已突破 100 万次,展现出全球玩家的超高关注度。《超时空奥德赛》预定于 6 月展开测试,本次测试将支持繁体中文,官方期望让更多玩家能够无语言障碍地深入游戏 全球。 除了这些之后,Kakao Games 也 规划在即将到来的 6 月夏季游戏节上公开更多有关《超时空奥德赛》的新情报。
《超时空奥德赛》採用 制,预计将于 2025 年第四季正式发售,目前游戏正在积极开发中。
